Guider · Kom i gang

Kom i gang med serveren din

Korte, praktiske guider for spillene vi hoster — koble til, endre innstillinger, legge til mods, ta backup og fikse de vanligste feilene selv. Er du fortsatt fast? Vi er i Discord.

Guides · Getting started

Get started with your server

Short, practical guides for the games we host — connect, change settings, add mods, take backups and fix the most common issues yourself. Still stuck? We're on Discord.

Alt styres fra kontrollpanelet ditt. Logg inn på panel.servheim.no. Der finner du fanene Konsoll (start/stopp + kommandoer), Filbehandler (rediger config og last opp mods), Oppstart (serverinnstillinger), Backup og Tidsplaner. Serveradressen står under Konsoll/Nettverk. Everything is managed from your control panel. Log in at panel.servheim.no. You'll find the tabs Console (start/stop + commands), Files (edit configs and upload mods), Startup (server settings), Backups and Schedules. Your server address is shown under Console/Network.

Valheim

Overlevelse og bygging i vikingtidens dødsrike — med eller uten mods. Kryssplattform mellom PC, Game Pass og Xbox.

Port 2456 (UDP) Spillere 2–10 Mods BepInEx Anbefalt Sølv (8 GB)

Koble til serveren

Serveradressen din står i kontrollpanelet under Konsoll / Nettverk og ser slik ut: din-server.servheim.no:2456.

  1. Start Valheim → Start spill → velg karakteren din.
  2. På serverskjermen, velg Bli medBli med via IP.
  3. Lim inn adressen med port, f.eks. din-server.servheim.no:2456.
  4. Skriv inn serverpassordet (minst 5 tegn).
TipsLegg serveren til som Favoritt i «Bli med via IP», så slipper du å skrive adressen hver gang.

Endre innstillinger

Servernavn, verden og passord settes under Oppstart i panelet:

  • SERVER_NAME — navnet som vises i serverlista.
  • WORLD — navnet på verdenen (skiller stor/liten bokstav, uten filendelse).
  • PASSWORD — minst 5 tegn, kan ikke være en del av servernavnet.

Trykk Lagre og start serveren på nytt fra Konsoll for at endringene skal gjelde.

Mods (BepInEx)

Vi kan levere serveren med BepInEx ferdig installert. Slik legger du til mods:

  1. Last ned mod-en (en eller flere .dll-filer) fra Thunderstore.
  2. I panelet: Filbehandler → gå til BepInEx/plugins.
  3. Last opp .dll-filene (og eventuell config-mappe).
  4. Start serveren på nytt.
  5. Viktig: hver spiller må ha nøyaktig de samme mods-ene og versjonene installert lokalt.
Mods vs. kryssplattformMed kryssplattform (crossplay) laster ikke BepInEx — da kjører ingen mods. Velg enten mods eller kryssplattform, ikke begge. Trenger du hjelp med et modpack, tar vi det som fastpris-jobb.

Backup & verdener

Alle planer har daglige, automatiske backups. Du kan også ta en manuell backup når som helst under Backup før du prøver noe nytt. For å laste opp en eksisterende verden fra din egen PC:

  1. Stopp serveren i Konsoll.
  2. Last opp DittVerdensnavn.db og DittVerdensnavn.fwl via Filbehandler til worlds_local/.
  3. Sett WORLD i Oppstart til det samme navnet (uten filendelse).
  4. Start serveren.

? Vanlige problemer

Jeg finner ikke serveren i lista

Bruk «Bli med via IP» i stedet for å lete i serverlista, og lim inn adresse:2456. Serverlista kan være treg, og kryssplattform-innstillingen påvirker om serveren vises.

«Kunne ikke koble til» / feil passord

Sjekk at: serveren er startet (grønn status i Konsoll), passordet er minst 5 tegn, og at du bruker port 2456. Rett etter en omstart bruker verdenen noen sekunder på å laste før du kan koble til.

Mods laster ikke / spillere krasjer ved innlogging

Nesten alltid versjons-mismatch: server og alle klienter må ha identisk modliste og -versjoner. Sørg også for at kryssplattform er AV, ellers starter ikke BepInEx i det hele tatt.

MissingMethodException eller krasj etter en spilloppdatering

Etter en Valheim-patch må mods oppdateres til å matche det nye spillbygget. Oppdater plugin-ene (og BepInEx) til versjoner som støtter gjeldende build — ikke bland gamle og nye DLL-er.

Serveren laget en ny, tom verden

WORLD-variabelen matcher ikke filnavnet. Den skiller stor/liten bokstav og skal være uten .db/.fwl. Rett navnet under Oppstart og start på nytt.

Survival and building in the Viking afterlife — with or without mods. Crossplay between PC, Game Pass and Xbox.

Port 2456 (UDP) Players 2–10 Mods BepInEx Recommended Sølv (8 GB)

Connecting to your server

Your server address is in the control panel under Console / Network and looks like this: your-server.servheim.no:2456.

  1. Launch Valheim → Start Game → pick your character.
  2. On the server screen, choose Join GameJoin by IP.
  3. Paste the address with port, e.g. your-server.servheim.no:2456.
  4. Enter the server password (at least 5 characters).
TipAdd the server as a Favourite in "Join by IP" so you don't have to type the address every time.

Changing settings

Server name, world and password are set under Startup in the panel:

  • SERVER_NAME — the name shown in the server list.
  • WORLD — the world name (case-sensitive, no file extension).
  • PASSWORD — at least 5 characters, can't be part of the server name.

Hit Save and restart the server from Console for the changes to apply.

Mods (BepInEx)

We can deliver the server with BepInEx pre-installed. Adding mods:

  1. Download the mod (one or more .dll files) from Thunderstore.
  2. In the panel: Files → go to BepInEx/plugins.
  3. Upload the .dll files (and any config folder).
  4. Restart the server.
  5. Important: every player must have exactly the same mods and versions installed locally.
Mods vs. crossplayWith crossplay ON, BepInEx does not load — no mods will run. Choose either mods or crossplay, not both. Need help with a modpack? We do that as a fixed-price job.

Backups & worlds

All plans include daily automatic backups. You can also take a manual backup anytime under Backups before trying something new. To upload an existing world from your own PC:

  1. Stop the server in Console.
  2. Upload YourWorldName.db and YourWorldName.fwl via Files to worlds_local/.
  3. Set WORLD under Startup to the same name (without extension).
  4. Start the server.

? Common issues

I can't find the server in the list

Use "Join by IP" instead of browsing the server list, and paste address:2456. The list can be slow, and the crossplay setting affects whether the server shows up.

"Failed to connect" / wrong password

Check that: the server is started (green status in Console), the password is at least 5 characters, and you're using port 2456. Right after a restart the world takes a few seconds to load before you can join.

Mods don't load / players crash on login

Almost always a version mismatch: the server and every client must have identical mod lists and versions. Also make sure crossplay is OFF, otherwise BepInEx won't start at all.

MissingMethodException or crashes after a game update

After a Valheim patch, mods must be updated to match the new game build. Update the plugins (and BepInEx) to versions supporting the current build — don't mix old and new DLLs.

The server created a new, empty world

The WORLD variable doesn't match the file name. It's case-sensitive and should not include .db/.fwl. Fix the name under Startup and restart.

Minecraft

Java Edition — vanilla, Paper med plugins, eller Forge/Fabric-modpacks. Fleksibelt og lett å bytte mellom.

Port 25565 (TCP) Edition Java Mods Paper / Forge / Fabric Anbefalt Sølv–Gull

Koble til serveren

  1. Åpne Minecraft (Java) → MultiplayerAdd Server.
  2. Serveradresse: din-server.servheim.no (standardporten 25565 trenger du ikke å skrive).
  3. Bruker du en annen port, skriv din-server.servheim.no:PORT.
  4. Trykk Done og bli med.
ViktigKlientversjonen din må matche serverversjonen. Ser du «Outdated client/server», bytt Minecraft-versjon i launcheren (eller endre serverversjon i panelet).

Endre innstillinger

Rediger server.properties under Filbehandler. De mest brukte:

  • max-players — maks antall spillere.
  • difficultypeaceful/easy/normal/hard.
  • gamemodesurvival/creative/adventure.
  • pvptrue/false.
  • view-distance — chunk-radius (8–10 er en god balanse).
  • motd — teksten som vises i serverlista.
  • white-listtrue for kun godkjente spillere.

Lagre filen og start serveren på nytt. Endringer i server.properties leses kun ved oppstart.

Plugins & modpacks

  • Paper (plugins): legg .jar-filer i plugins/-mappa. Spillerne trenger ingenting ekstra.
  • Forge / Fabric (mods): legg mods i mods/-mappa. Hver spiller må ha samme loader + samme mods lokalt.
  • Modpacks (CurseForge / Modrinth): vi setter opp riktig server-type for pakken — send oss pakken og versjonen.
Bytte spilltype?Du kan gå fra vanilla til Paper eller et modpack på samme plan. Ta backup først, så hjelper vi deg gjerne med byttet.

Backup & verdener

Daglige backups er inkludert. Vil du laste opp en egen verden, stopp serveren, last opp world-mappa via Filbehandler (erstatt den eksisterende), og start på nytt. Ta alltid en manuell backup under Backup før store endringer.

? Vanlige problemer

«Can't connect» / «Connection refused»

Sjekk at serveren kjører (grønn i Konsoll), og at du bruker riktig adresse. Med standardport (25565) holder det med domenet; ellers må du legge på :PORT.

«Outdated client!» eller «Outdated server!»

Versjonene stemmer ikke. Enten setter du klienten til serverens versjon i launcheren, eller så endrer vi/du serverversjonen i panelet. De må være helt like.

«You are not white-listed on this server»

Whitelist er på. Legg til spilleren via Konsoll: whitelist add navn, eller skru av med white-list=false i server.properties og omstart.

Serveren lagger eller henger

Senk view-distance og simulation-distance (prøv 8), unngå for mange lastede baser samtidig, og vurder en større plan hvis dere er mange eller kjører tunge modpacks. Sjekk TPS med /tps (Paper).

Mods eller plugins virker ikke

Paper bruker plugins/ (.jar), Forge/Fabric bruker mods/. For Forge/Fabric må alle spillere ha samme loader og samme mods som serveren. Feil server-type for et modpack er den vanligste årsaken.

Java Edition — vanilla, Paper with plugins, or Forge/Fabric modpacks. Flexible and easy to switch between.

Port 25565 (TCP) Edition Java Mods Paper / Forge / Fabric Recommended Sølv–Gull

Connecting to your server

  1. Open Minecraft (Java) → MultiplayerAdd Server.
  2. Server address: your-server.servheim.no (the default port 25565 can be omitted).
  3. If you're on a different port, use your-server.servheim.no:PORT.
  4. Hit Done and join.
ImportantYour client version must match the server version. Seeing "Outdated client/server"? Switch Minecraft version in the launcher (or change the server version in the panel).

Changing settings

Edit server.properties under Files. The most common:

  • max-players — maximum player count.
  • difficultypeaceful/easy/normal/hard.
  • gamemodesurvival/creative/adventure.
  • pvptrue/false.
  • view-distance — chunk radius (8–10 is a good balance).
  • motd — the text shown in the server list.
  • white-listtrue for approved players only.

Save the file and restart the server. Changes to server.properties are only read at startup.

Plugins & modpacks

  • Paper (plugins): drop .jar files in the plugins/ folder. Players need nothing extra.
  • Forge / Fabric (mods): drop mods in the mods/ folder. Every player needs the same loader + the same mods locally.
  • Modpacks (CurseForge / Modrinth): we set up the right server type for the pack — send us the pack and version.
Switching game type?You can go from vanilla to Paper or a modpack on the same plan. Take a backup first, and we're happy to help with the switch.

Backups & worlds

Daily backups are included. To upload your own world, stop the server, upload the world folder via Files (replacing the existing one), and restart. Always take a manual backup under Backups before big changes.

? Common issues

"Can't connect" / "Connection refused"

Check that the server is running (green in Console), and that you're using the correct address. With the default port (25565) the domain alone is enough; otherwise append :PORT.

"Outdated client!" or "Outdated server!"

Version mismatch. Either set your client to the server's version in the launcher, or change the server version in the panel. They must match exactly.

"You are not white-listed on this server"

The whitelist is on. Add the player via Console: whitelist add name, or disable it with white-list=false in server.properties and restart.

The server lags or freezes

Lower view-distance and simulation-distance (try 8), avoid too many loaded bases at once, and consider a bigger plan for many players or heavy modpacks. Check TPS with /tps (Paper).

Mods or plugins don't work

Paper uses plugins/ (.jar), Forge/Fabric use mods/. For Forge/Fabric all players need the same loader and the same mods as the server. The wrong server type for a modpack is the most common cause.

Palworld

Fang, bygg og overlev med Pals. Dedikert server for opptil 32 spillere — best opplevelse rundt 4.

Port 8211 (UDP) Maks 32 spillere Config PalWorldSettings.ini Anbefalt Sølv–Gull

Koble til serveren

  1. Start Palworld → Join Multiplayer (Dedicated Server).
  2. Nederst: Join with IP/Port, og skriv din-server.servheim.no:8211.
  3. Skriv inn serverpassordet hvis det er satt.
TipsCommunity-serverlista kan være treg og full. Direkte via IP og port er alltid raskest og mest pålitelig.

Endre innstillinger

Alle regler ligger i PalWorldSettings.ini (rediger via Filbehandler). Mye brukt:

  • DifficultyNone/Casual/Normal/Hard.
  • ServerPlayerMaxNum — maks spillere (opptil 32).
  • ExpRate — hvor raskt man går opp i nivå.
  • PalSpawnNumRate — hvor mange Pals som dukker opp.
  • PalEggDefaultHatchingTime — klekketid i sekunder (standard 7200).
  • ServerName / ServerPassword.
Stopp serveren først!Rediger alltid PalWorldSettings.ini mens serveren er stoppet. Endrer du mens den kjører, blir alt overskrevet ved neste omstart. Rediger den aktive filen (under Pal/Saved/Config/…), ikke standardfilen.
Om DifficultySetter du Difficulty til noe annet enn None, overstyrer preset-en mange av multiplikatorene. Vil du styre alt manuelt, sett Difficulty=None.

Backup & verdener

Daglige backups er inkludert, og du kan ta manuelle under Backup. Lagringsdata ligger under Pal/Saved/ — stopp serveren før du laster opp eller flytter et eksisterende save.

? Vanlige problemer

Endringene mine i innstillingene forsvinner

Du redigerte mens serveren kjørte — da skrives fila over ved omstart. Stopp serveren, rediger, lagre, og start igjen. Pass også på at du redigerer den aktive config-fila, ikke standardmalen.

Kan ikke koble til serveren

Bruk «Join with IP/Port» og port 8211. Sjekk at serveren kjører. Community-lista er ofte upålitelig — direkte IP er å foretrekke.

Innstillingene tar ikke effekt

Et Difficulty-preset (alt annet enn None) overstyrer individuelle multiplikatorer. Sett Difficulty=None for full manuell kontroll, og husk omstart etter endring.

Serveren lagger når vi er mange

Palworld er CPU-tungt. Best opplevelse er rundt 4 spillere; dedikert tåler flere, men høyt spillertall + mange baser presser CPU-en. Vurder Gull-planen, og hold spawn-rater fornuftige.

Catch, build and survive with Pals. Dedicated server for up to 32 players — best experience around 4.

Port 8211 (UDP) Max 32 players Config PalWorldSettings.ini Recommended Sølv–Gull

Connecting to your server

  1. Launch Palworld → Join Multiplayer (Dedicated Server).
  2. At the bottom: Join with IP/Port, and enter your-server.servheim.no:8211.
  3. Enter the server password if one is set.
TipThe community server list can be slow and crowded. Direct IP and port is always fastest and most reliable.

Changing settings

All rules live in PalWorldSettings.ini (edit via Files). Commonly used:

  • DifficultyNone/Casual/Normal/Hard.
  • ServerPlayerMaxNum — max players (up to 32).
  • ExpRate — how fast you level up.
  • PalSpawnNumRate — how many Pals spawn.
  • PalEggDefaultHatchingTime — hatching time in seconds (default 7200).
  • ServerName / ServerPassword.
Stop the server first!Always edit PalWorldSettings.ini while the server is stopped. Edits made while it runs get overwritten at the next restart. Edit the active file (under Pal/Saved/Config/…), not the default template.
About DifficultySetting Difficulty to anything other than None makes the preset override many of the multipliers. For full manual control, set Difficulty=None.

Backups & worlds

Daily backups are included, and you can take manual ones under Backups. Save data lives under Pal/Saved/ — stop the server before uploading or moving an existing save.

? Common issues

My settings changes disappear

You edited while the server was running — the file gets overwritten on restart. Stop the server, edit, save, then start again. Also make sure you're editing the active config file, not the default template.

Can't connect to the server

Use "Join with IP/Port" and port 8211. Check that the server is running. The community list is often unreliable — direct IP is preferred.

Settings don't take effect

A Difficulty preset (anything other than None) overrides individual multipliers. Set Difficulty=None for full manual control, and remember to restart after changes.

The server lags with many players

Palworld is CPU-heavy. The best experience is around 4 players; a dedicated server handles more, but high player counts + many bases push the CPU. Consider the Gull plan, and keep spawn rates sensible.

Enshrouded

Overlevelse, bygging og action-RPG i et forhekset fantasiland. Dedikert server for opptil 16 spillere.

Port 15637 (UDP) Spillere 2–16 Config enshrouded_server.json Anbefalt Sølv–Gull

Koble til serveren

  1. Start Enshrouded → PlayJoin.
  2. Velg Add Server / bli med via IP, og skriv din-server.servheim.no:15637.
  3. Oppgi serverpassordet hvis det er satt.
TipsBruk direkte IP med query-porten 15637 — det er raskere og mer pålitelig enn å lete i serverlista.

Endre innstillinger

Alle serverinnstillinger ligger i enshrouded_server.json (rediger via Filbehandler mens serveren er stoppet):

  • name — navnet som vises i serverlista.
  • password — serverpassord.
  • slotCount — maks spillere (opptil 16).
  • gameSettingsPresetDefault, Relaxed, Hard, Survival eller Custom.
Behold .json-formatetRediger kun verdiene — ikke fjern anførselstegn, komma eller klammer. En ødelagt JSON gjør at serveren ikke starter. Lagre og start på nytt for at endringene skal gjelde.

Backup & verdener

Daglige backups er inkludert, og du kan ta manuelle under Backup. Lagringsdata ligger i savegame/ — stopp serveren før du laster opp eller flytter et eksisterende save.

? Vanlige problemer

Jeg finner ikke serveren i lista

Legg den til manuelt via IP og port 15637. Serverlista kan være treg, og filteret kan skjule fulle eller passordbeskyttede servere.

Endringene mine tar ikke effekt

enshrouded_server.json leses kun ved oppstart. Stopp serveren, rediger, lagre, og start igjen. Sjekk også at JSON-en fortsatt er gyldig (ingen manglende komma/klammer).

«Server full» selv om vi er få

slotCount er satt lavt. Øk verdien (opptil 16) i config-fila og start på nytt.

Kan ikke koble til etter en oppdatering

Server- og klientversjon må matche. Vi oppdaterer serveren etter hver patch — gi beskjed i Discord hvis en ny versjon nettopp kom.

Survival, building and action RPG in a shrouded fantasy land. Dedicated server for up to 16 players.

Port 15637 (UDP) Players 2–16 Config enshrouded_server.json Recommended Sølv–Gull

Connecting to your server

  1. Launch Enshrouded → PlayJoin.
  2. Choose Add Server / join by IP, and enter your-server.servheim.no:15637.
  3. Enter the server password if one is set.
TipUse direct IP with query port 15637 — faster and more reliable than browsing the server list.

Changing settings

All server settings live in enshrouded_server.json (edit via Files while the server is stopped):

  • name — the name shown in the server list.
  • password — server password.
  • slotCount — max players (up to 16).
  • gameSettingsPresetDefault, Relaxed, Hard, Survival or Custom.
Keep the .json validOnly edit the values — don't remove quotes, commas or braces. Broken JSON means the server won't start. Save and restart for changes to apply.

Backups & worlds

Daily backups are included, and you can take manual ones under Backups. Save data lives in savegame/ — stop the server before uploading or moving an existing save.

? Common issues

I can't find the server in the list

Add it manually via IP and port 15637. The server list can be slow, and filters may hide full or password-protected servers.

My changes don't take effect

enshrouded_server.json is only read at startup. Stop the server, edit, save, then start again. Also check that the JSON is still valid (no missing commas/braces).

"Server full" even though few are online

slotCount is set low. Increase it (up to 16) in the config file and restart.

Can't connect after an update

Server and client versions must match. We update the server after every patch — give us a shout on Discord if a new version just dropped.

V Rising

Bli en oppvåknet vampyr — bygg slott, jakt om natten og kjemp PvP eller PvE. Opptil 40 spillere.

Porter 9876–9877 Spillere opptil 40 Config 2 JSON-filer Modus PvP / PvE

Koble til serveren

  1. Start V Rising → PlayOnline PlayFind Servers.
  2. Huk av Show All Servers and Settings og søk opp servernavnet.
  3. Skriv inn passordet og trykk Join Game.
TipsFinner du ikke serveren, sjekk at «Show All Servers» er på, og at region-/ping-filteret ikke skjuler den. Serveradressen (IP:9876) står i panelet.

Endre innstillinger

V Rising har to config-filer (rediger via Filbehandler, server stoppet):

  • ServerHostSettings.json — navn, porter, passord, MaxConnectedUsers (standard 40), MaxConnectedAdmins, RCON.
  • ServerGameSettings.json — spillmodus (PvP/PvE), rater, castle-grenser og reglene i verdenen.
Rediger riktig filEndre den aktive config-en (den serveren faktisk leser), ikke malen i StreamingAssets/Settings/. Innstillinger lastes kun ved oppstart — start serveren på nytt for at endringene skal gjelde.

Backup & verdener

Daglige backups er inkludert. Vil du bytte spillmodus (PvP↔PvE) på en eksisterende verden, gir det som regel best resultat med en fersk verden — ta backup først, og spør oss om du er usikker.

? Vanlige problemer

Jeg finner ikke serveren i lista

Huk av «Show All Servers and Settings» i serverbrowseren, og sjekk at region- og ping-filtrene ikke skjuler serveren. Søk på det eksakte servernavnet fra panelet.

Endringene mine tar ikke effekt

Innstillinger leses kun ved oppstart, og du må redigere den aktive config-fila — ikke malen i StreamingAssets/Settings/. Stopp serveren, rediger, lagre, start på nytt.

Feil passord selv om det er riktig

Passordet ligger i ServerHostSettings.json. Sjekk at du redigerte riktig fil og startet serveren på nytt etterpå — gamle verdier henger igjen til omstart.

Serveren lagger når slottene blir store

Mange og store slott koster minne og CPU. Begrens CastleLimit-verdiene i ServerGameSettings.json, eller vurder en større plan hvis dere er en stor gjeng.

Rise as an awakened vampire — build castles, hunt by night, and fight PvP or PvE. Up to 40 players.

Ports 9876–9877 Players up to 40 Config 2 JSON files Mode PvP / PvE

Connecting to your server

  1. Launch V Rising → PlayOnline PlayFind Servers.
  2. Tick Show All Servers and Settings and search for the server name.
  3. Enter the password and hit Join Game.
TipCan't find the server? Make sure "Show All Servers" is on and that region/ping filters aren't hiding it. The server address (IP:9876) is in the panel.

Changing settings

V Rising has two config files (edit via Files, server stopped):

  • ServerHostSettings.json — name, ports, password, MaxConnectedUsers (default 40), MaxConnectedAdmins, RCON.
  • ServerGameSettings.json — game mode (PvP/PvE), rates, castle limits and world rules.
Edit the right fileChange the active config (the one the server actually reads), not the template in StreamingAssets/Settings/. Settings load at startup only — restart the server for changes to apply.

Backups & worlds

Daily backups are included. Switching game mode (PvP↔PvE) on an existing world usually works best with a fresh world — take a backup first, and ask us if unsure.

? Common issues

I can't find the server in the list

Tick "Show All Servers and Settings" in the server browser, and check that region and ping filters aren't hiding the server. Search for the exact server name from the panel.

My changes don't take effect

Settings are only read at startup, and you must edit the active config file — not the template in StreamingAssets/Settings/. Stop the server, edit, save, restart.

Wrong password even though it's correct

The password lives in ServerHostSettings.json. Check that you edited the right file and restarted afterwards — old values linger until a restart.

The server lags as castles grow

Many large castles cost memory and CPU. Limit the CastleLimit values in ServerGameSettings.json, or consider a bigger plan for a large crew.

Satisfactory

Bygg gigantiske fabrikker på en fremmed planet. Dedikert server som kjører døgnet rundt — fabrikken produserer selv når ingen er pålogget.

Port 7777 (TCP+UDP) Spillere 1–4 (flere mulig) Admin Server Manager Anbefalt Gull (12 GB)

Koble til serveren

Satisfactory-servere joines ikke via «Join Game» — de legges til i spillets Server Manager:

  1. Start Satisfactory → Server Manager i hovedmenyen.
  2. Trykk Add Server og skriv din-server.servheim.no med port 7777.
  3. Første gang: du blir bedt om å Claim Server — velg et admin-passord. Den som claimer, er administrator.
  4. Opprett en session (Create Game) eller last et save, og trykk Join.
TipsSett også et spillerpassord under serverinnstillingene i Server Manager, så slipper tilfeldige forbi. Admin-passordet deler du kun med de som skal styre serveren.

Endre innstillinger

Det meste styres rett fra Server Manager i spillet (krever admin-passordet):

  • Session — opprett ny verden, last saves, velg aktiv session.
  • Settings — auto-pause når ingen er pålogget, autolagring, spillerpassord, restart-intervall.
  • Console — kjør serverkommandoer direkte.

Trenger du endringer på filnivå (config-filer, saves), bruker du Filbehandler i panelet som vanlig.

Backup & saves

Daglige backups er inkludert. Vil du fortsette på en verden fra egen PC: last opp .sav-fila via Filbehandler til save-mappa på serveren, og last den fra Server Manager → Session. Ta en manuell backup under Backup før du bytter session.

? Vanlige problemer

Får ikke koblet til / serveren dukker ikke opp

Legg serveren til manuelt i Server Manager med adresse og port 7777 — den dukker ikke opp i noen offentlig liste. Sjekk at serveren kjører (grønn i Konsoll).

«Incompatible version» etter en oppdatering

Klient og server må ha samme versjon. Vi oppdaterer serveren etter hver patch — er du tidlig ute, vent noen minutter eller gi beskjed i Discord.

Jeg har glemt admin-passordet

Passordet kan ikke leses ut, men vi kan resette serveren til unclaimed slik at du kan claime den på nytt. Send oss en melding, så fikser vi det.

Serveren hakker ved autolagring

Store fabrikker gir store save-filer. Kort hikke ved autosave er normalt; blir det ille, øk autosave-intervallet i Server Manager og vurder Gull-planen — Satisfactory er minnehungrig sent i spillet.

Build giant factories on an alien planet. A dedicated server runs around the clock — the factory produces even when nobody's online.

Port 7777 (TCP+UDP) Players 1–4 (more possible) Admin Server Manager Recommended Gull (12 GB)

Connecting to your server

Satisfactory servers are not joined via "Join Game" — they're added in the game's Server Manager:

  1. Launch Satisfactory → Server Manager in the main menu.
  2. Hit Add Server and enter your-server.servheim.no with port 7777.
  3. First time: you'll be asked to Claim Server — choose an admin password. Whoever claims it is the administrator.
  4. Create a session (Create Game) or load a save, and hit Join.
TipAlso set a player password in the server settings in Server Manager to keep randoms out. Share the admin password only with those who should manage the server.

Changing settings

Most things are managed straight from the in-game Server Manager (requires the admin password):

  • Session — create a new world, load saves, choose the active session.
  • Settings — auto-pause when empty, autosave, player password, restart interval.
  • Console — run server commands directly.

Need file-level changes (configs, saves)? Use Files in the panel as usual.

Backups & saves

Daily backups are included. To continue a world from your own PC: upload the .sav file via Files to the save folder on the server, and load it from Server Manager → Session. Take a manual backup under Backups before switching sessions.

? Common issues

Can't connect / server doesn't show up

Add the server manually in Server Manager with the address and port 7777 — it doesn't appear in any public list. Check that the server is running (green in Console).

"Incompatible version" after an update

Client and server must be on the same version. We update the server after every patch — if you're early, wait a few minutes or ping us on Discord.

I forgot the admin password

The password can't be read out, but we can reset the server to unclaimed so you can claim it again. Send us a message and we'll sort it.

The server stutters on autosave

Big factories mean big save files. A short hitch on autosave is normal; if it gets bad, increase the autosave interval in Server Manager and consider the Gull plan — Satisfactory gets memory-hungry late game.

DayZ

Hardcore overlevelse i postsovjetisk apokalypse — og med Badlands, spillets største kart noensinne, på vei i 2026. Vi støtter det nye kartet fra dag én.

Port 2302 (UDP) Spillere opptil 60 Mods Steam Workshop Anbefalt Sølv–Gull (8 GB+)

Koble til serveren

  1. Trykk Play i Steam — DayZ Launcher åpnes.
  2. Gå til fanen Servers og søk på servernavnet, eller filtrer på IP: din-server.servheim.no:2302.
  3. Kjører serveren mods, viser launcheren hvilke — abonner på dem i Workshop og huk dem av.
  4. Marker serveren som favoritt, og trykk Play.
TipsBruk alltid launcheren når serveren har mods — den sørger for at du laster riktig modliste før du joiner. Å koble til uten riktige mods gir kick ved innlogging.

Endre innstillinger

Serverregler ligger i serverDZ.cfg (rediger via Filbehandler, server stoppet):

  • hostname — navnet i serverlista.
  • password / passwordAdmin — spillerpassord og admin-passord.
  • maxPlayers — maks spillere.
  • serverTimeAcceleration — hvor fort døgnet går (f.eks. 4 = 4× fart).
  • disable3rdPerson1 for ren førsteperson (hardcore).

Lagre og start serveren på nytt. Mer avanserte ting (loot-økonomi, spawns) ligger i mission-filene — spør oss, så hjelper vi.

Installer og oppdater mods selv

DayZ-serveren din laster ned Workshop-mods, kopierer nøklene og laster dem automatisk — du trenger verken SFTP eller å sende oss noe. Velg én av to måter under Oppstart i panelet (stopp serveren først):

  1. Enklest — modliste fra launcheren: I DayZ Launcher → fanen Mods, huk av mod-ene du vil kjøre og velg Export → lagre som HTML. Last fila opp til server-rota som modlist.html via Filbehandler. Feltet Modliste-fil peker allerede på den.
  2. Eller — lim inn Workshop-IDer: Finn hver mod på Steam Workshop, kopier ID-en (tallet etter ?id= i lenka) og skriv dem i feltet Mods – Workshop-IDer som @1559212036;@1564026768 (semikolon mellom).
  3. Start serveren. Første oppstart laster ned mod-ene (store mods tar noen minutter), så er de klare.
  4. Hver spiller abonnerer på de samme mod-ene i Workshop og joiner via launcheren.
Oppdatering går av seg selvAutomatiske oppdateringer er på som standard: serveren henter nyeste versjon av mods ved hver omstart. Vi kjører også en nattlig omstart, så mods holder seg oppdatert uten at du løfter en finger — vil du oppdatere med det samme, bare start serveren på nytt.
Etter spill-patcherNår DayZ patches kan en mod være utdatert til skaperen oppdaterer den — da kan den kicke spillere en liten stund. Serveren plukker opp den nye versjonen automatisk så snart den finnes. Trenger du å rulle tilbake i mellomtiden, si ifra i Discord.

Noen mods (traders, ekstra loot) krever i tillegg endringer i mission-filene som types.xml — det gjør du i Filbehandler, eller spør oss, så hjelper vi.

Backup & persistens

Verdenen (baser, kjøretøy, gjemte stashes) ligger i persistensfilene under mission-mappa. Daglige backups er inkludert — og i DayZ er det gull verdt: persistens-korrupsjon skjer, og store spilloppdateringer kan kreve wipe. Ta en manuell backup under Backup før du endrer mods eller mission.

? Vanlige problemer

Jeg finner ikke serveren i launcheren

Søk på IP med port 2302 i stedet for navn, og nullstill filtrene (spesielt «modded»-filteret og ping-grensa). Sjekk at serveren kjører i panelet.

Kicket ved innlogging / «connection failed»

Nesten alltid mod-mismatch: modlista di matcher ikke serverens — eller en mod er utdatert. Join via launcheren (ikke direkte), og verifiser at alle mods er oppdatert i Workshop.

Alt på serveren er borte / basen forsvant

Enten planlagt wipe etter en stor oppdatering, eller persistens-korrupsjon. Vi kan gjenopprette fra daglig backup — si ifra så fort som mulig, så mister dere minst mulig.

Serveren lagger med mange spillere

DayZ er CPU- og minnetungt, spesielt med mods og mange baser. Hold maxPlayers realistisk for planen din, og vurder Gull (12 GB) for modded servere med 20+ spillere.

Hardcore survival in a post-Soviet apocalypse — and with Badlands, the game's biggest map ever, arriving in 2026. We support the new map from day one.

Port 2302 (UDP) Players up to 60 Mods Steam Workshop Recommended Sølv–Gull (8 GB+)

Connecting to your server

  1. Hit Play in Steam — the DayZ Launcher opens.
  2. Go to the Servers tab and search for the server name, or filter by IP: your-server.servheim.no:2302.
  3. If the server runs mods, the launcher shows which — subscribe to them in the Workshop and tick them.
  4. Mark the server as a favourite, and hit Play.
TipAlways use the launcher when the server has mods — it loads the correct mod list before joining. Connecting without the right mods gets you kicked on login.

Changing settings

Server rules live in serverDZ.cfg (edit via Files, server stopped):

  • hostname — the name in the server list.
  • password / passwordAdmin — player and admin passwords.
  • maxPlayers — max players.
  • serverTimeAcceleration — day/night speed (e.g. 4 = 4× speed).
  • disable3rdPerson1 for first-person only (hardcore).

Save and restart the server. More advanced things (loot economy, spawns) live in the mission files — ask us and we'll help.

Install & update mods yourself

Your DayZ server downloads Workshop mods, copies their keys and loads them automatically — no SFTP, and nothing to send us. Pick one of two ways under Startup in the panel (stop the server first):

  1. Easiest — modlist from the launcher: In the DayZ LauncherMods tab, tick the mods you want and choose Export → save as HTML. Upload the file to the server root as modlist.html via Files. The Modlist file field already points at it.
  2. Or — paste Workshop IDs: Find each mod on the Steam Workshop, copy the ID (the number after ?id= in the URL) and enter them in the Mods – Workshop IDs field as @1559212036;@1564026768 (semicolon-separated).
  3. Start the server. The first boot downloads the mods (large mods take a few minutes), then they're ready.
  4. Every player subscribes to the same mods in the Workshop and joins via the launcher.
Updating happens on its ownAutomatic Updates is on by default: the server pulls the latest version of your mods on every restart. We also run a nightly restart, so mods stay current without you lifting a finger — want to update right now, just restart the server.
After game patchesWhen DayZ is patched a mod can be outdated until its creator updates it — during that window it may kick players. The server picks up the new version automatically as soon as it exists. If you need to roll back in the meantime, tell us on Discord.

Some mods (traders, extra loot) also need edits to the mission files like types.xml — do that in Files, or ask us and we'll help.

Backups & persistence

The world (bases, vehicles, hidden stashes) lives in the persistence files under the mission folder. Daily backups are included — and in DayZ that's worth gold: persistence corruption happens, and major game updates can require a wipe. Take a manual backup under Backups before changing mods or the mission.

? Common issues

I can't find the server in the launcher

Search by IP with port 2302 instead of name, and reset the filters (especially the "modded" filter and ping limit). Check that the server is running in the panel.

Kicked on login / "connection failed"

Almost always a mod mismatch: your mod list doesn't match the server's — or a mod is outdated. Join via the launcher (not directly), and verify all mods are updated in the Workshop.

Everything on the server is gone / my base vanished

Either a planned wipe after a major update, or persistence corruption. We can restore from the daily backup — tell us as soon as possible to minimise the loss.

The server lags with many players

DayZ is CPU and memory heavy, especially with mods and many bases. Keep maxPlayers realistic for your plan, and consider Gull (12 GB) for modded servers with 20+ players.

The Lord of the Rings: Return to Moria

Gjenerobre dvergenes rike under fjellet — co-op survival for opptil 8 spillere. Serveren din kjører døgnet rundt, så gruvene er alltid åpne.

Port fra panelet (UDP) Spillere opptil 8 Passord valgfritt Anbefalt Sølv (8 GB)

Koble til serveren

  1. Finn adressen i panelet — den står øverst i Konsoll som IP:port.
  2. Start Return to Moria → velg flerspiller/join fra hovedmenyen.
  3. Skriv inn serveradressen (IP og port) og koble til.
  4. Har serveren passord (satt under Startup i panelet), taster du det her.
TipsVerdensnavn, vanskelighetsgrad og passord endrer du under Startup-fanen i panelet. Restart serveren etterpå, så leses innstillingene inn.

Verden & innstillinger

  • World Name — navnet på verdenen serveren laster (ny verden genereres automatisk første gang).
  • Difficulty — story, solo, normal, hard eller custom.
  • Server Password — sett et passord så bare gjengen din kommer inn.

Save-filer ligger i Moria/Saved og kan lastes ned/opp via Filbehandler i panelet.

Backup & saves

Serveren autolagrer jevnlig, og backups tar du under Backup i panelet. Vil du flytte en verden fra egen PC: last opp save-mappa via Filbehandler og sett World Name til samme navn.

? Vanlige problemer

Første oppstart tar lang tid

Ved første boot genereres hele verdenen — det kan ta noen minutter. Følg med i Konsoll; serveren er klar når loggen roer seg.

«Version mismatch» etter en spilloppdatering

Klient og server må ha samme versjon. Restart serveren fra panelet, så oppdaterer den seg automatisk via Steam før den starter.

Finner ikke serveren / får ikke koblet til

Dobbeltsjekk IP og port fra panelet (Moria bruker porten i adressen, ikke standardport). Sjekk at serveren er grønn i Konsoll, og at du ikke har skrivefeil i passordet.

Reclaim the dwarven realm beneath the mountain — co-op survival for up to 8 players. Your server runs around the clock, so the mines are always open.

Port from the panel (UDP) Players up to 8 Password optional Recommended Sølv (8 GB)

Connecting to your server

  1. Find the address in the panel — it's shown at the top of the Console as IP:port.
  2. Launch Return to Moria → choose multiplayer/join from the main menu.
  3. Enter the server address (IP and port) and connect.
  4. If the server has a password (set under Startup in the panel), enter it here.
TipWorld name, difficulty and password are changed under the Startup tab in the panel. Restart the server afterwards for the settings to load.

World & settings

  • World Name — the world the server loads (a new one is generated automatically on first boot).
  • Difficulty — story, solo, normal, hard or custom.
  • Server Password — set one so only your crew gets in.

Save files live in Moria/Saved and can be downloaded/uploaded via Files in the panel.

Backups & saves

The server autosaves regularly, and backups are taken under Backups in the panel. Want to move a world from your own PC? Upload the save folder via Files and set World Name to the same name.

? Common issues

First boot takes a long time

The whole world is generated on first boot — it can take a few minutes. Watch the Console; the server is ready when the log calms down.

"Version mismatch" after a game update

Client and server must be on the same version. Restart the server from the panel and it will auto-update via Steam before starting.

Can't find the server / can't connect

Double-check the IP and port from the panel (Moria uses the port in the address, not a standard port). Check that the server is green in Console, and that the password is typed correctly.

Windrose Beta hos oss

Piratliv, seiling og co-op i åpen verden. Dedikert server-støtte er fortsatt ny fra utviklerne — derfor kjører vi den som beta, med tett oppfølging.

Tilkobling Direct IP Alternativ Invite-kode Config ServerDescription.json Spillere opptil ~10

Koble til serveren

Serverne våre leveres med direkte tilkobling (IP og port) — det er den mest stabile måten å koble til på:

  1. Start Windrose → PlayConnect to Server.
  2. Velg Direct Connect og skriv inn adressen fra panelet (IP:port).
  3. Skriv inn serverpassordet hvis det er satt.
  4. Del adressen med mannskapet — alle kobler til på samme måte.
Invite-kode?Foretrekker dere invite-koder i stedet, kan vi skru på det (UseDirectConnection=0) — men merk at koden regenereres ved hver restart, så direkte IP er det vi anbefaler.

Endre innstillinger

To config-filer, begge redigeres via Filbehandler mens serveren er stoppet:

  • ServerDescription.jsonServerName, InviteCode (minst 6 tegn), Password + IsPasswordProtected, MaxPlayerCount, region (EU).
  • WorldDescription.json — verdensinnstillinger: preset Easy/Medium/Hard eller Custom med egne multiplikatorer (fiende-HP, skipsskade, boarding-vanskelighet m.m.).
Passord-fellaSetter du et passord, må IsPasswordProtected settes til true — og til false hvis feltet er tomt. Mismatch gir rare tilkoblingsfeil. Endringer i verdensinnstillinger krever i tillegg en oppdaterings-kommando på serveren — be oss om hjelp, så kjører vi den for deg.

Backup & verdener

Daglige backups er inkludert. Verdenene ligger under R5/Saved/SaveProfiles/Default/. Har du en verden fra egen PC (co-op-save), kan den flyttes til serveren — verdensmappa kopieres inn og WorldIslandId settes til mappenavnet. Det er litt fikkelig i beta, så ta gjerne kontakt, så gjør vi det sammen.

? Vanlige problemer

Invite-koden virker ikke

Koden er case-sensitiv — kopier den nøyaktig. Sjekk også at serveren kjører, og at klient og server har samme spillversjon.

Kan ikke koble til etter en oppdatering

Windrose er streng på versjonsmatch: klient og server må være identiske. Vi oppdaterer serveren etter hver patch — gi beskjed i Discord hvis en ny versjon nettopp kom.

Endringene i verdensinnstillingene tar ikke effekt

WorldDescription.json krever at en oppdaterings-kommando kjøres på serveren etter redigering. Send oss endringene (eller pin oss i Discord), så aktiverer vi dem for deg.

Noe annet rart skjer

Det er beta — både hos utviklerne og hos oss. Si ifra i Discord, så feilsøker vi raskt. Ærlig talt: det er derfor beta-prisen er hyggelig.

Pirate life, sailing and open-world co-op. Dedicated server support is still fresh from the developers — so we run it as a beta, with close follow-up.

Connection Direct IP Alternative Invite code Config ServerDescription.json Players up to ~10

Connecting to your server

Our servers ship with direct connection (IP and port) — the most reliable way to join:

  1. Launch Windrose → PlayConnect to Server.
  2. Choose Direct Connect and enter the address from the panel (IP:port).
  3. Enter the server password if one is set.
  4. Share the address with your crew — everyone connects the same way.
Invite code?Prefer invite codes instead? We can enable that (UseDirectConnection=0) — but note the code regenerates on every restart, so direct IP is what we recommend.

Changing settings

Two config files, both edited via Files while the server is stopped:

  • ServerDescription.jsonServerName, InviteCode (min 6 chars), Password + IsPasswordProtected, MaxPlayerCount, region (EU).
  • WorldDescription.json — world settings: preset Easy/Medium/Hard or Custom with your own multipliers (enemy HP, ship damage, boarding difficulty etc.).
The password trapIf you set a password, IsPasswordProtected must be true — and false if the field is empty. A mismatch causes weird connection errors. World-setting changes additionally require an update command on the server — ask us and we'll run it for you.

Backups & worlds

Daily backups are included. Worlds live under R5/Saved/SaveProfiles/Default/. Got a world from your own PC (co-op save)? It can be moved to the server — the world folder is copied in and WorldIslandId set to the folder name. It's a bit fiddly in beta, so feel free to reach out and we'll do it together.

? Common issues

The invite code doesn't work

The code is case-sensitive — copy it exactly. Also check that the server is running, and that the client and server are on the same game version.

Can't connect after an update

Windrose is strict about version matching: client and server must be identical. We update the server after every patch — give us a shout on Discord if a new version just dropped.

7 Days to Die

Zombie-survival, crafting og tower defense i én — bygg basen, overlev blodmånen. Dedikert server som kjører døgnet rundt.

Port 26900 (TCP+UDP) Spillere 4–16 Config serverconfig.xml Anbefalt Sølv (8 GB)

Koble til serveren

  1. Start 7 Days to Die → Join Game.
  2. Velg fanen Connect to IP, og skriv inn adressen fra panelet med port 26900.
  3. Skriv inn serverpassordet hvis det er satt.
  4. Alternativt: søk opp servernavnet i serverlista og marker som favoritt.
TipsDirekte IP er raskest — serverlista kan bruke flere minutter på å vise nye servere.

Endre innstillinger

Alt styres i serverconfig.xml (rediger via Filbehandler, server stoppet):

  • ServerName / ServerPassword — navn og passord.
  • GameDifficulty — 0–5 (settes også i panelets Startup-fane).
  • DayNightLength — minutter per døgn (standard 60).
  • BloodMoonFrequency — dager mellom blodmåner (standard 7).
  • ZombieMove-verdiene — hvor fort zombiene beveger seg.
  • LandClaimSize m.fl. — baseregler og claim-beskyttelse.

Lagre og restart serveren — filen leses kun ved oppstart.

Verdener & wipes

Standardkartet Navezgane er håndbygget; random gen-kart lages fra seed i config. Større kart krever mer RAM — hold deg til 6144–8192 på Bronse/Sølv. Store spilloppdateringer krever ofte fresh start på verdenen; vi varsler når det skjer, og daglige backups er inkludert.

? Vanlige problemer

Finner ikke serveren i lista

Bruk Connect to IP med port 26900. Lista er treg og filtrene skjuler ofte passordbeskyttede servere.

Versjonsfeil etter oppdatering

Klient og server må ha samme versjon. Serveren oppdaterer seg automatisk ved restart — er du på eksperimentell klient-branch, bytt tilbake til stable i Steam.

Serveren blir tregere over tid

Kjent minnelekkasje i spillet. Vi setter opp automatisk daglig restart (natt) på alle servere — det holder den frisk. Ønsker du annet tidspunkt, si ifra.

Lag ved blodmåne

Blodmåne + mange spillere er det tyngste spillet gjør. Senk MaxSpawnedZombies litt, eller vurder Gull-planen for 10+ spillere.

Zombie survival, crafting and tower defense in one — build the base, survive the blood moon. A dedicated server running around the clock.

Port 26900 (TCP+UDP) Players 4–16 Config serverconfig.xml Recommended Sølv (8 GB)

Connecting to your server

  1. Launch 7 Days to Die → Join Game.
  2. Choose the Connect to IP tab and enter the address from the panel with port 26900.
  3. Enter the server password if one is set.
  4. Alternatively: search for the server name in the list and mark it as a favourite.
TipDirect IP is fastest — the server list can take several minutes to show new servers.

Changing settings

Everything lives in serverconfig.xml (edit via Files, server stopped):

  • ServerName / ServerPassword — name and password.
  • GameDifficulty — 0–5 (also settable in the panel's Startup tab).
  • DayNightLength — minutes per in-game day (default 60).
  • BloodMoonFrequency — days between blood moons (default 7).
  • The ZombieMove values — how fast zombies move.
  • LandClaimSize etc. — base rules and claim protection.

Save and restart the server — the file is only read at startup.

Worlds & wipes

The default Navezgane map is hand-built; random gen maps are created from a seed in the config. Bigger maps need more RAM — stay at 6144–8192 on Bronse/Sølv. Major game updates often require a fresh world; we give notice when that happens, and daily backups are included.

? Common issues

Can't find the server in the list

Use Connect to IP with port 26900. The list is slow, and filters often hide password-protected servers.

Version mismatch after an update

Client and server must be on the same version. The server auto-updates on restart — if your client is on an experimental branch, switch back to stable in Steam.

The server gets slower over time

Known memory leak in the game. We set up an automatic daily restart (at night) on all servers — that keeps it healthy. Want a different time? Just ask.

Lag during blood moons

Blood moon + many players is the heaviest thing the game does. Lower MaxSpawnedZombies a bit, or consider the Gull plan for 10+ players.

Conan Exiles Enhanced

Funcoms UE5-oppgraderte survival-klassiker — Exiled Lands og Isle of Siptah i samme verden. Bygg, erobre og hersk.

Port fra panelet (UDP) Spillere opptil 40 Admin in-game panel Anbefalt Sølv (12 GB)

Koble til serveren

  1. Start Conan Exiles → Play Online.
  2. Trykk Direct Connect og skriv inn adressen fra panelet (IP:port).
  3. Skriv inn serverpassordet hvis det er satt.
  4. Serveren dukker også opp i serverbrowseren — søk på navnet og filtrer på region Europa.
Enhanced?Mai 2026 oppgraderte Funcom spillet til Unreal Engine 5 og slo sammen kartene — gratis for alle som eier spillet. Serverne våre kjører Enhanced-versjonen. Gamle UE4-saves kan lastes inn.

Endre innstillinger

Det meste gjøres enklest i spillet som admin:

  1. Koble til serveren → MenuSettingsServer Settings.
  2. Trykk Make Me Admin og oppgi admin-passordet (settes under Startup i panelet).
  3. Juster XP-rater, harvest-mengder, dag/natt-syklus, PvP-tider og alt annet direkte.

Filnivå: ServerSettings.ini og Game.ini under ConanSandbox/Saved/Config — rediger via Filbehandler med serveren stoppet.

Mods

Mods hentes fra Steam Workshop. Send oss modlista (lenker eller ID-er), så installerer vi dem med riktig lasterekkefølge. Alle spillere må ha de samme mod-ene lokalt — spillet laster dem ned automatisk ved tilkobling hvis ModDownload er aktivt.

Etter patcherUE5-overgangen gjorde at mange gamle mods måtte oppdateres. Sjekk at mod-ene dine har Enhanced-støtte før du bestiller installasjon.

Backup & verdener

Verdenen ligger i game.db under ConanSandbox/Saved. Daglige backups er inkludert — ta en manuell under Backup før store endringer eller mod-bytter. Egen singleplayer/co-op-save kan lastes opp; ta kontakt, så hjelper vi.

? Vanlige problemer

Finner ikke serveren i browseren

Bruk Direct Connect med IP og port fra panelet. Browseren viser bare et utvalg — filtrer på region og huk av for passordbeskyttede servere.

«Version mismatch» / kastet ut etter oppdatering

Klient og server må matche. Vi oppdaterer serveren etter hver Funcom-patch — restart serveren fra panelet, så henter den nyeste versjon.

Serveren bruker mye minne

Enhanced (UE5) er tyngre enn gamle Conan — det er normalt. Mange/mye bygde baser og mods øker forbruket; vurder Gull (16 GB) for full 40-spillerserver eller tunge modpakker.

Jeg mistet admin-tilgang

Admin-passordet ligger i serverinnstillingene (Startup-fanen i panelet). Endre det der, restart, og bruk Make Me Admin på nytt.

Funcom's UE5-upgraded survival classic — Exiled Lands and Isle of Siptah in a single world. Build, conquer, dominate.

Port from the panel (UDP) Players up to 40 Admin in-game panel Recommended Sølv (12 GB)

Connecting to your server

  1. Launch Conan Exiles → Play Online.
  2. Hit Direct Connect and enter the address from the panel (IP:port).
  3. Enter the server password if one is set.
  4. The server also appears in the server browser — search the name and filter by Europe.
Enhanced?In May 2026 Funcom upgraded the game to Unreal Engine 5 and merged the maps — free for everyone who owns the game. Our servers run the Enhanced version. Old UE4 saves can be loaded.

Changing settings

Most things are easiest done in-game as admin:

  1. Join the server → MenuSettingsServer Settings.
  2. Hit Make Me Admin and enter the admin password (set under Startup in the panel).
  3. Adjust XP rates, harvest amounts, day/night cycle, PvP windows and everything else directly.

File level: ServerSettings.ini and Game.ini under ConanSandbox/Saved/Config — edit via Files with the server stopped.

Mods

Mods come from the Steam Workshop. Send us the mod list (links or IDs) and we install them in the correct load order. All players need the same mods locally — the game downloads them automatically on join if ModDownload is enabled.

After patchesThe UE5 transition forced many older mods to update. Check that your mods have Enhanced support before requesting installation.

Backups & worlds

The world lives in game.db under ConanSandbox/Saved. Daily backups are included — take a manual one under Backups before big changes or mod swaps. Your own singleplayer/co-op save can be uploaded; reach out and we'll help.

? Common issues

Can't find the server in the browser

Use Direct Connect with the IP and port from the panel. The browser only shows a subset — filter by region and tick password-protected servers.

"Version mismatch" / kicked after an update

Client and server must match. We update the server after every Funcom patch — restart the server from the panel and it fetches the latest version.

The server uses a lot of memory

Enhanced (UE5) is heavier than old Conan — that's normal. Many large bases and mods increase usage; consider Gull (16 GB) for a full 40-player server or heavy mod packs.

I lost admin access

The admin password lives in the server settings (Startup tab in the panel). Change it there, restart, and use Make Me Admin again.

Path of Titans

Dinosaur-MMO med full crossplay — PC, Xbox, PlayStation, Switch og mobil på samme server. Community-servere med egne regler og mods.

Crossplay alle plattformer Spillere opptil 100+ Krav Alderon-konto Anbefalt Sølv (8 GB)
Viktig før bestillingPath of Titans-servere krever en hosting-token fra din egen Alderon Games-konto — og kontoen må eie spillet. Det er Alderons lisensmodell og gjelder hos alle serverleverandører. Token genererer du på alderongames.com/oauth/hosting-token og limer inn under Startup i panelet før første oppstart.

Koble til serveren

  1. Start Path of Titans (hvilken som helst plattform).
  2. Gå til Community Servers i serverbrowseren.
  3. Søk på servernavnet ditt og koble til. Alle plattformer ser samme liste.
TipsNye servere kan bruke noen minutter på å dukke opp i lista etter første boot.

Endre innstillinger

  • Server Name og Max Players — under Startup i panelet.
  • Kart — Island (standard), Gondwa m.fl.
  • Spillregler (growth-rater, marks, nesting, regler for combat) — i config-filene under PathOfTitans/Saved via Filbehandler.

Serveren oppdaterer seg automatisk ved hver oppstart — restart etter patch, så er du på nyeste versjon.

Mods

Mods installeres via Alderons eget mod-system og fungerer på alle plattformer — også konsoll og mobil. Aktiver mod-ID-ene i serverconfigen (eller send oss lista), så lastes de automatisk ned til spillerne ved tilkobling.

Backup & lagring

Spillerdata og verdensstate ligger under PathOfTitans/Saved. Daglige backups er inkludert; ta en manuell backup under Backup før mod-endringer.

? Vanlige problemer

Serveren starter ikke / «auth failed»

Hosting-tokenet er ugyldig eller utløpt. NB: genererer du et nytt token på Alderon-kontoen, slutter det gamle å virke (én aktiv token per konto). Lim inn det nye under Startup og restart.

Serveren vises ikke i lista

Vent noen minutter etter oppstart. Sjekk at serveren kjører (grønn i Konsoll) og at navnet er unikt nok til å søke på.

Kan ikke koble til etter spilloppdatering

Restart serveren fra panelet — den henter nyeste versjon automatisk før start. Konsollspillere kan ligge litt bak til patchen er godkjent i deres butikk.

Lag med mange spillere

Path of Titans er CPU-tungt med mange dinoer og AI. Hold spillertallet realistisk for planen — 100-spillerservere krever Gull (16 GB) og vel så det.

Dinosaur MMO with full crossplay — PC, Xbox, PlayStation, Switch and mobile on the same server. Community servers with custom rules and mods.

Crossplay all platforms Players up to 100+ Requires Alderon account Recommended Sølv (8 GB)
Important before orderingPath of Titans servers require a hosting token from your own Alderon Games account — and the account must own the game. That's Alderon's licensing model and applies at every server provider. Generate the token at alderongames.com/oauth/hosting-token and paste it under Startup in the panel before first boot.

Connecting to your server

  1. Launch Path of Titans (any platform).
  2. Go to Community Servers in the server browser.
  3. Search for your server name and join. All platforms see the same list.
TipNew servers can take a few minutes to appear in the list after first boot.

Changing settings

  • Server Name and Max Players — under Startup in the panel.
  • Map — Island (default), Gondwa and more.
  • Game rules (growth rates, marks, nesting, combat rules) — in the config files under PathOfTitans/Saved via Files.

The server auto-updates on every boot — restart after a patch and you're on the latest version.

Mods

Mods install via Alderon's own mod system and work on all platforms — consoles and mobile included. Enable the mod IDs in the server config (or send us the list) and players download them automatically on join.

Backups & saves

Player data and world state live under PathOfTitans/Saved. Daily backups are included; take a manual backup under Backups before mod changes.

? Common issues

The server won't start / "auth failed"

The hosting token is invalid or expired. NB: generating a new token on your Alderon account invalidates the old one (one active token per account). Paste the new one under Startup and restart.

The server doesn't show in the list

Wait a few minutes after boot. Check the server is running (green in Console) and that the name is unique enough to search for.

Can't connect after a game update

Restart the server from the panel — it fetches the latest version automatically before starting. Console players can lag behind until the patch clears their store's approval.

Lag with many players

Path of Titans is CPU-heavy with many dinos and AI. Keep the player count realistic for your plan — 100-player servers need Gull (16 GB) and then some.

Counter-Strike 2

Klassikeren. 5v5, retakes eller community-server — med automatisk oppdaterte plugins og subtick ut av boksen.

Port fra panelet (UDP) Krav GSLT (gratis) Plugins MetaMod · CS# Anbefalt Sølv (6 GB)
Viktig før oppstartCS2-servere krever en gratis Game Server Login Token (GSLT) fra Steam. Generer den på steamcommunity.com/dev/managegameservers (app-ID 730 — kontoen må eie CS2 og være telefonverifisert), og lim den inn i GSLT-feltet under Startup i panelet før du starter serveren. Én token per server.

Koble til serveren

  1. Finn adressen i panelet (øverst i Konsoll, IP:port).
  2. Åpne konsollen i CS2 (aktiver den under Innstillinger → Spill) og skriv connect IP:port.
  3. Alternativt: finn serveren i community-browseren når den er registrert (kan ta noen minutter etter oppstart).

Endre innstillinger

  • Kart — startkart (de_dust2, de_mirage, …) under Startup.
  • Game Type / Game Mode — Competitive (1/0), Wingman (2/0), Casual (0/0), Deathmatch (2/1), Arms Race (0/1).
  • Custom Parameters — ekstra launch-flagg, f.eks. +sv_password hemmelig for privat server.

Restart serveren etter endringer. Merk: CS2 er subtick — det finnes ikke lenger «128 tick»-servere.

Plugins (retakes, practice, admin)

Slå på MetaMod:Source og CounterStrikeSharp med egne brytere under Startup — de installeres og holdes oppdatert automatisk, også etter CS2-patcher. Plugin-filer legger du i game/csgo/addons via Filbehandler, eller send oss ønskelista (retakes, practice mode, match-plugin), så setter vi det opp.

Backup & oppdateringer

CS2 patcher ofte (gjerne ukentlig). Serveren oppdaterer seg automatisk — vår sentraliserte oppdatering gjør at nye versjoner er på plass minutter etter release, uten at du laster ned 35 GB per server. Configs og plugin-data dekkes av daglige backups.

? Vanlige problemer

Serveren starter, men ingen får koblet til

Nesten alltid GSLT: mangler, har skrivefeil, eller er brukt på en annen server. Sjekk feltet under Startup og at tokenen er generert for app 730.

Serveren vises ikke i community-browseren

Registrering hos Steam tar noen minutter etter oppstart. Sjekk at GSLT er gyldig — uten token blir serveren aldri listet. connect IP:port fungerer uansett.

Plugins sluttet å virke etter en CS2-oppdatering

Kjent CS2-plage: patcher brekker MetaMod/CS#. Bryterne våre reinstallerer rammeverkene automatisk ved restart — restart serveren, så er du som regel i gang igjen.

«Token was revoked» i konsollen

Steam har trukket tilbake tokenen (misbruk/ban på kontoen den tilhører). Generer en ny GSLT på en konto i god stand og lim inn på nytt.

The classic. 5v5, retakes or community server — with auto-updating plugins and subtick out of the box.

Port from the panel (UDP) Requires GSLT (free) Plugins MetaMod · CS# Recommended Sølv (6 GB)
Important before first bootCS2 servers require a free Game Server Login Token (GSLT) from Steam. Generate it at steamcommunity.com/dev/managegameservers (app ID 730 — the account must own CS2 and be phone-verified), and paste it into the GSLT field under Startup in the panel before starting the server. One token per server.

Connecting to your server

  1. Find the address in the panel (top of Console, IP:port).
  2. Open the CS2 console (enable it under Settings → Game) and type connect IP:port.
  3. Alternatively: find the server in the community browser once registered (can take a few minutes after boot).

Changing settings

  • Map — starting map (de_dust2, de_mirage, …) under Startup.
  • Game Type / Game Mode — Competitive (1/0), Wingman (2/0), Casual (0/0), Deathmatch (2/1), Arms Race (0/1).
  • Custom Parameters — extra launch flags, e.g. +sv_password secret for a private server.

Restart after changes. Note: CS2 is subtick — "128 tick" servers no longer exist.

Plugins (retakes, practice, admin)

Enable MetaMod:Source and CounterStrikeSharp with their own toggles under Startup — they install and stay updated automatically, even after CS2 patches. Drop plugin files into game/csgo/addons via Files, or send us your wishlist (retakes, practice mode, match plugin) and we set it up.

Backups & updates

CS2 patches often (roughly weekly). The server updates automatically — our centralized updating means new versions are live minutes after release, without downloading 35 GB per server. Configs and plugin data are covered by daily backups.

? Common issues

Server starts, but nobody can connect

Almost always the GSLT: missing, typo'd, or used on another server. Check the field under Startup and that the token was generated for app 730.

Server doesn't show in the community browser

Steam registration takes a few minutes after boot. Verify the GSLT is valid — without a token the server is never listed. connect IP:port works regardless.

Plugins broke after a CS2 update

A known CS2 pain: patches break MetaMod/CS#. Our toggles reinstall the frameworks automatically on restart — restart the server and you're usually back in business.

"Token was revoked" in the console

Steam revoked the token (abuse/ban on its owning account). Generate a new GSLT on an account in good standing and paste it in.